• Wpisów: 537
  • Średnio co: 2 dni
  • Ostatni wpis: 205 dni temu, 23:50
  • Licznik odwiedzin: 23 417 / 1556 dni
Jesteś niezalogowany. Niektóre wpisy dostępne są tylko dla znajomych.
krzysiek
 
Małe chińskie rączki wkładały w baterię ładunki, niczym ziarenka ryżu.
  • awatar mru: Jeszcze godzina i 21 minut na 5% baterii? - respect for Apple :)
Pokaż wszystkie (1) ›
 

krzysiek
 
Tylko dla ludzi o mocnych nerwach!
Pokaż wszystkie (2) ›
 

krzysiek
 
Koncert Paco przerósł moje oczekiwania, mimo nędznego samopoczucia :)
  • awatar mata hari: Paco de Lucía?
  • awatar Krzysiek: Tak, wczoraj grał w Sali Kongresowej, ze swoim składem rzecz jasna. Z tego co wiem, w tym roku gra jeszcze w Szczecinie i Bielsku-Białej, więc ciągle masz szansę :p
  • awatar mata hari: hehe :) Góry albo morze - ciężki wybór :P
Pokaż wszystkie (3) ›
 

krzysiek
 

“It’s a pretty common programming problem: given two dates, determine how many days are between them. Most programmers have the benefit of built-in library code, whether that’s DateTime in .NET, Calendar in Java, and so on. Some – MUMPS programmers, probably – have no choice but to parse and then re-implement the same “30 days hath September…” algorithm. And then of course there are the few who re-implement it anyway, perhaps because they figured that no one else in the history of computing had ever solved that unique problem.”



thedailywtf.com/Articles/A-Better-Date-Diff.aspx
 

krzysiek
 
Poprawki w mieszkaniu, w trakcie mieszkania = makabra. I tyle.
  • awatar mata hari: My też będziemy to mieli tuż po przeprowadzce :/
Pokaż wszystkie (1) ›
 

krzysiek
 
boards.ign.com/(…)p1…

Piszą o zepsutym sofcie zegarków w konsolach, a winny i tak jest DRM :) Bo do czego innego konsoli jest potrzebny czas w momencie odpalania gry nawet gdy nie jestem zalogowany? Pewnie liczy swoje szatańskie checksumy i coś nie wychodzi. Tym samym setki tysięcy osób nie mogą dziś poużywać "SWOJEGO" sprzętu.
 

krzysiek
 
"Nie wiemy na czym dokładnie polega tworzenie gier w formie trójwymiarowej, jednak jesteśmy tym zainteresowani" - mówi Yoshinori Kitase - producent gry.

To pokazuje potęgę buzzu! Nie wiedzą co i jak, ale chcą.